Sabtu, 31 Mei 2025

Penundaan Grand Theft Auto 6 Gagal Memicu Semangat Investor Take-Two

GTA 6 secara luas diharapkan menjadi salah satu yang terbesar dalam dekade ini.




Sorotan

-Perusahaan awal bulan ini mengumumkan penundaan GTA VI

-Penundaan yang diumumkan sebelumnya dapat mengurangi risiko hasil yang akan diumumkan setelah penutupan

-Hasil kuartal keempat Take-Two diharapkan menunjukkan pertumbuhan pendapatan


Investor di Take-Two Interactive Software tidak akan melihat game Grand Theft Auto VI terbaru hadir di pasaran tahun ini seperti yang direncanakan sebelumnya, tetapi hal itu tidak memperburuk sentimen terhadap saham tersebut.


Saham tersebut diperdagangkan kurang dari satu persen di bawah rekor yang dicapai awal bulan ini, meskipun perusahaan menunda perilisan seri keenam dalam waralaba yang sangat populer tersebut hingga tahun depan. Alasan utamanya: kegembiraan meningkat atas game lain dalam alur kerja perusahaan, termasuk Borderlands 4, yang diharapkan menjadi blockbuster.


“Anda tidak dapat menempatkan seluruh industri game ke dalam keranjang pengaman seperti Netflix, tetapi Anda dapat melihat Take-Two dengan cara itu, karena tidak ada dampak nyata dari tarif dan jaringannya sangat kuat sehingga keuntungan dari konten baru seharusnya lebih besar daripada kerugian yang kita lihat dalam skenario penurunan,” kata Alec Boccanfuso, manajer portofolio di Gabelli Funds, yang mengatakan saham tersebut adalah salah satu kepemilikan utamanya.


Perusahaan Kodal4d awal bulan ini mengumumkan penundaan Grand Theft Auto VI mulai musim gugur ini, berita yang menjatuhkan saham dari level rekor. Penundaan yang diumumkan sebelumnya dapat mengurangi risiko hasil yang akan dirilis setelah penutupan, terutama karena Take-Two mengatakan terus mengharapkan peningkatan berurutan dan level rekor dalam pemesanan bersih, ukuran pendapatan, baik dalam tahun fiskal 2026 maupun 2027.


Game tersebut, yang telah melewati beberapa tenggat waktu, secara luas diharapkan menjadi salah satu yang terbesar dalam dekade ini; Bloomberg Intelligence memperkirakan dapat menghasilkan $2 miliar (sekitar Rs. 17.115 crore) dalam pendapatan bersih pada tahun pertama peluncurannya. Namun meskipun pendapatan itu didorong keluar, Wall Street memandang perusahaan itu berada dalam posisi yang baik dalam latar belakang yang ditandai oleh ketidakpastian yang meningkat.


“Saya jelas akan senang jika GTA 6 dirilis tahun ini, tetapi ada lebih banyak tekanan pada game ini daripada yang pernah saya lihat dalam hidup saya, jadi lebih baik bagi mereka untuk menunda dan menyempurnakannya daripada mengambil risiko dampak dari pengalaman pengguna yang buruk,” kata Boccanfuso. “Pendapatan dari game tersebut hanya ditunda, tidak dihapus, dan saya pikir komentar perusahaan tentang pemesanan akan cukup untuk menahan investor hingga game tersebut dirilis.”


Sahamnya telah naik sekitar 27 persen tahun ini, menjadikan Take-Two salah satu dari 10 pemain terbaik di Indeks Nasdaq 100. Video game secara umum telah menjadi titik terang di tengah volatilitas pasar tahun 2025; indeks penerbit video game Goldman Sachs telah meningkat lebih dari 30 persen, dibandingkan dengan kenaikan dua persen Nasdaq 100.


Take-Two naik 1,5 persen pada hari Kamis.


Hasil kuartal keempat Take-Two diharapkan menunjukkan pertumbuhan pendapatan sekitar 15 persen, dengan laba bersih hampir dua kali lipat dari periode tahun lalu.


Sejak pengumuman yang menunda peluncuran ke tahun fiskal perusahaan 2027, analis telah memangkas ekspektasi mereka untuk tahun 2026, menurut data yang dikumpulkan oleh Bloomberg. Pandangan untuk laba bersih pada tahun fiskal 2026 telah turun sekitar 32 persen selama sebulan terakhir, sementara konsensus pendapatan telah diturunkan sebesar 5,4 persen. Hal ini membuat saham terlihat lebih mahal; saham diperdagangkan sekitar 32 kali lipat dari estimasi laba, premi terhadap rata-rata 10 tahun mereka sebesar 26 dan hampir dua kali lipat kelipatan EA sebesar 18.


Namun bahkan dengan perkiraan yang diperkecil, pertumbuhan pendapatan Take-Two pada tahun fiskal 2026 masih terlihat meningkat hingga hampir 40 persen, naik dari hanya lebih dari lima persen tahun ini.


Analis Wedbush Michael Pachter menulis bahwa bahkan dengan penundaan tersebut, ia "sangat positif terhadap lintasan Take-Two hingga 2027, didorong oleh jajaran judul-judul terkenal yang luar biasa."


Masih ada banyak sekali kehebohan seputar Grand Theft Auto VI, dan perilisan trailer baru mendukung saham minggu lalu, membantunya memperbaiki sebagian kerusakan yang disebabkan oleh berita penundaan tersebut.


Haven Play

Menjelang laporan Take-Two, para rekan sejawat telah menggarisbawahi karakteristik industri yang aman. Laporan Electronic Arts Inc. minggu lalu menampilkan perkiraan yang lebih baik dari yang diharapkan untuk pemesanan bersih, sementara platform video-game Roblox Corp. juga membukukan hasil yang kuat, sebuah tanda bahwa grup tersebut tidak melihat hambatan yang terkait dengan latar belakang makro.


Roblox naik 37 persen tahun ini sementara EA hanya naik 0,6 persen, meskipun itu sebagian besar mencerminkan hasil awal yang lemah yang menyebabkan aksi jual pada bulan Januari; sahamnya telah naik 26 persen dari titik terendah bulan itu.


BACA JUGA: Rockstar Games Dikabarkan Sedang Mengerjakan Port GTA 4 untuk PS5, Xbox Series S/X yang Bisa Diluncurkan Tahun Ini


Take-Two adalah yang paling disukai di antara para pemain utama AS, karena lebih dari 90 persen analis yang dilacak oleh Bloomberg merekomendasikan untuk membeli saham tersebut, dibandingkan dengan hampir dua pertiga untuk Roblox dan lebih dari 40 persen untuk EA. Namun, saham tersebut diperdagangkan sesuai dengan target harga analis rata-rata, yang menunjukkan bahwa Wall Street tidak melihat banyak kenaikan selama 12 bulan mendatang setidaknya untuk saat ini.


“Kenaikan saham tahun ini menunjukkan ekspektasi yang layak untuk laporan ini, tetapi saya pikir itu terus terlihat seperti proposisi nilai yang menarik,” kata Nate Miller, wakil presiden pengembangan dan manajemen produk di Amplify ETFs. “Kami ingin memastikan tanggal rilis baru sudah ditentukan, tetapi lebih baik menunggu produk berkualitas daripada melihat sesuatu yang terburu-buru. Ada risiko reputasi yang nyata jika Anda salah, dan ada begitu banyak sensasi seputar Grand Theft Auto.”

Kamis, 29 Mei 2025

Rockstar Games Dikabarkan Sedang Mengerjakan Port GTA 4 untuk PS5, Xbox Series S/X yang Bisa Diluncurkan Tahun Ini

GTA 4 dirilis di PS3, Xbox 360, dan PC pada tahun 2008 dan belum dirilis untuk PS5 dan Xbox Series S/X.




Sorotan

- Grand Theft Auto 4 mengikuti kisah Nico Bellic

- GTA 4 tidak tersedia untuk dimainkan di PS5 dan Xbox Series S/X

- Penggemar percaya bahwa Liberty City di GTA 4 bisa muncul di GTA 6


Grand Theft Auto 6 telah ditunda dari jadwal peluncuran aslinya pada Musim Gugur 2025 hingga tahun depan, tetapi penggemar yang bersemangat bisa memainkan game lama dari seri tersebut dalam bentuk yang sama sekali baru. Rockstar Games bisa jadi sedang mempersiapkan port Grand Theft Auto 4 untuk konsol generasi saat ini yang akan dirilis pada tahun 2025. GTA 4 dirilis di PS3, Xbox 360, dan PC pada tahun 2008 dan belum dirilis untuk PS5 dan Xbox Series S/X.


Rockstar Dikabarkan Sedang Mengerjakan Port GTA 4

Menurut seorang informan, judul GTA Kodal 4d yang diakui akhirnya dapat diporting ke platform modern, dengan Rockstar mengincar peluncurannya akhir tahun ini. Informasi tersebut berasal dari Tez2 di forum GTA (melalui saluran berita Rockstar Games @videotechuk_ di X), yang mengklaim bahwa port tersebut sedang dalam pengembangan di Rockstar.


“Seseorang di R* (Rockstar) mengisyaratkan port IV, dan sekarang seharusnya sudah satu tahun dalam pengembangan,” kata informan tersebut menanggapi pertanyaan di forum GTA pada hari Minggu. “Kita mungkin akan melihatnya dirilis akhir tahun ini. Dan itu satu alasan lagi, selain alasan yang sudah ada, mod LCPP dihapus.”


Informan tersebut merujuk pada Rockstar yang menghapus mod Liberty City Preservation Project awal tahun ini. Mod populer ini menghadirkan versi peta Liberty City GTA 4 yang dapat dimainkan di Grand Theft Auto 5.


BACA JUGA: Hideo Kojima Menjelaskan Jendela Peluncuran Death Stranding 2: On the Beach, Mengatakan Game Masih Tentang 'Pengiriman Kargo'


Pencabutan mod Liberty City di GTA 5 juga telah memicu spekulasi bahwa versi New York City buatan Rockstar dapat muncul di GTA 6, terutama setelah trailer kedua dari game tersebut mengungkap beberapa tautan ke Liberty City yang hadir di Grand Theft Auto berikutnya. Salah satu protagonis GTA 6, Lucia, dipastikan berasal dari Liberty City, dan pelat nomor Liberty City dapat terlihat di beberapa mobil di trailer kedua GTA 6.




Remake Max Payne

Selain port/remaster GTA 4 untuk platform modern, dalam postingannya, Tez2 juga mengklaim bahwa Rockstar masih dapat merencanakan untuk membuat port Max Payne 3, yang dapat hadir sebagai bagian dari bundel atau "Edisi Definitif", bersamaan dengan remake untuk Max Payne 1 dan 2.


Rockstar belum membagikan rencananya untuk remaster atau remake Grand Theft Auto dan Max Payne yang potensial. Studio tersebut merilis Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition pada tahun 2021, sebuah kompilasi yang me-remaster tiga judul GTA klasik untuk platform modern.


Grand Theft Auto 4 dirilis pada tahun 2008 di PS3 dan Xbox 360 dan mendapat pujian kritis yang luas. Game ini dianggap sebagai salah satu game terhebat sepanjang masa dan telah lama diminta oleh para penggemar untuk di-remaster untuk konsol modern. Game ini juga mendapat dua paket ekspansi utama, The Lost and Damned dan The Ballad of Gay Tony, yang menampilkan protagonis dan cerita baru. Versi remaster GTA 4 dapat menggabungkan kedua ekspansi cerita menjadi satu paket dengan game dasar, seperti Edisi Lengkap game di PC.

Rabu, 28 Mei 2025

Hideo Kojima Menjelaskan Jendela Peluncuran Death Stranding 2: On the Beach, Mengatakan Game Masih Tentang 'Pengiriman Kargo'

Death Stranding 2: On the Beach akan dirilis secara eksklusif di PS5 pada tanggal 26 Juni.




Sorotan

-Death Stranding 2: On the Beach diumumkan di The Game Awards 2022

-Hideo Kojima mengatakan game tersebut akan menampilkan opsi pertempuran yang lebih fleksibel

-Death Stranding 2 akan diluncurkan secara eksklusif di PS5


Death Stranding 2: On the Beach, judul pengiriman kargo aksi-petualangan dari Kojima Productions, akan diluncurkan di PS5 pada bulan Juni. Beberapa detail gameplay dan cerita baru untuk DS 2 telah muncul saat pratinjau game tersebut ditayangkan pada hari Kamis. Direktur game dan kepala studio Hideo Kojima juga telah mengungkapkan detail baru tentang ide cerita dan gameplay yang mendorong Death Stranding 2 dan menjelaskan alasan di balik jadwal peluncuran game pada bulan Juni di tahun yang padat untuk game. Menurut Kojima, Death Stranding 2: On the Beach akan dirilis bulan depan untuk menghindari bentrok dengan game Sony lain yang dijadwalkan untuk diluncurkan tahun ini.


Penjelasan Mengenai Waktu Peluncuran Death Stranding 2

Pada episode terbaru Kodal4d acara radio Koji 10 miliknya di podcast TBS, seperti yang ditemukan oleh IGN, Kojima menjelaskan keputusan untuk meluncurkan Death Stranding 2 pada bulan Juni. Pada acara Jepang tersebut, veteran industri tersebut menjawab pertanyaan pendengar tentang alasan di balik waktu peluncuran game tersebut pada bulan Juni, bukan September.


Kojima mengatakan (melalui IGN) bahwa keputusan mengenai tanggal rilis tidak sepenuhnya bergantung padanya dan dipengaruhi oleh waktu peluncuran yang diproyeksikan untuk game lain. Dalam kasus DS 2, Kojima mengatakan, tanggal rilis telah ditetapkan sejak lama.


"Misalnya, Sony memiliki berbagai game lain yang dijadwalkan," kata direktur game tersebut. “Jadi, kami tidak bisa tumpang tindih dengan judul-judul lain ini. Sama halnya dengan film. Keputusan ini (mengenai tanggal peluncuran Death Stranding 2) sudah dibuat beberapa waktu lalu.”


Komentar Kojima mengisyaratkan Sony, yang bertindak sebagai penerbit Death Stranding 2, tidak ingin game tersebut dirilis berdekatan dengan judul-judul pihak pertama lainnya. Peluncuran pada bulan September akan menempatkan sekuel Death Stranding tepat di jalur Ghost of Yotei milik Sucker Punch, yang akan diluncurkan secara eksklusif di PS5 pada tanggal 2 Oktober.




Game yang Diluncurkan pada Tahun 2025

Ada beberapa judul besar lainnya yang diluncurkan antara bulan Juni dan Oktober, termasuk Metal Gear Solid Delta: Snake Eater milik Konami, sebuah pembuatan ulang dari judul spionase klasik milik Kojima, Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Game tersebut akan hadir di PS5, PC, dan Xbox Series S/X pada tanggal 28 Agustus. Sehari kemudian, judul laga yang diterbitkan Sony Lost Soul Aside diluncurkan di PS5 dan PC.


Judul laga-petualangan Hell is Us dari Rogue Factor akan diluncurkan pada tanggal 4 September, sementara game tembak-menembak layanan langsung dari Sony, Marathon, akan hadir di akhir bulan ini pada tanggal 23 September.


Take-Two juga memiliki jadwal rilis yang padat tahun ini, meskipun Grand Theft Auto 6 ditunda hingga tahun 2026. Borderlands 4 sebelumnya seharusnya diluncurkan pada tanggal 23 September, tetapi pengembang Gearbox memundurkan tanggal peluncuran hingga tanggal 12 September. Dan pada hari Kamis, 2K mengumumkan bahwa Mafia: The Old Country akan dirilis pada tanggal 8 Agustus.


Jendela peluncuran akhir Juni memberi Death Stranding 2: On the Beach peluang yang jelas, tanpa rilis besar pada bulan Juli.




BACA JUGA: MSI Claw 8 dengan Prosesor AMD Ryzen Z2 Extreme Diumumkan Bersama Claw 8 AI+ Polar Tempest Edition


Death Stranding 2 Masih Tentang Pengiriman

Dalam wawancara terpisah dengan IGN yang diterbitkan pada hari Kamis, Kojima juga berbicara tentang ide gameplay di balik Death Stranding 2. Sementara game pertama sebagian besar tentang pengiriman kargo berharga dari titik A ke titik B saat pemain menjelajahi medan yang menantang, pratinjau menunjukkan Death Stranding 2 akan melibatkan lebih banyak pertempuran.


Namun, Kojima mengatakan, pertarungan masih menjadi fitur gameplay tambahan di Death Stranding 2. “Bukan berarti saya hanya mengutamakan pertarungan. Game ini pada dasarnya masih tentang pengiriman kargo, tetapi pertarungan menjadi lebih fleksibel,” katanya dalam wawancara tersebut. “Pemain memiliki pilihan untuk mengambil jalan memutar di sekitar musuh atau menggunakan mobil atau sepeda motor agar tidak berhadapan dengan mereka.”


Death Stranding 2: On the Beach akan dirilis secara eksklusif di PS5 pada tanggal 26 Juni. Game ini akan melanjutkan kisah Sam Porter Bridges saat ia mencoba menghubungkan kembali kantong-kantong pemukiman manusia di dunia pasca-apokaliptik. Game ini tersedia untuk dipesan di PlayStation Store.

Selasa, 27 Mei 2025

MSI Claw 8 dengan Prosesor AMD Ryzen Z2 Extreme Diumumkan Bersama Claw 8 AI+ Polar Tempest Edition

MSI Claw 8 bergabung dengan Claw 8 AI+ dalam jajaran PC gaming genggam terbaru perusahaan tersebut.




Sorotan

-MSI Claw 8 memiliki layar sentuh full HD+ 120Hz berukuran 8 inci

-PC gaming genggam ini ditenagai oleh prosesor AMD Ryzen Z2 Extreme

-MSI Claw 8 AI+ Polar Tempest Edition hadir dengan penyimpanan 2TB yang ditingkatkan


MSI Claw 8 diumumkan oleh perusahaan tersebut pada hari Selasa di Computex 2025. Perangkat ini hadir sebagai tambahan terbaru pada jajaran PC gaming genggam perusahaan tersebut yang telah dilengkapi dengan Claw 8 AI+ yang diperkenalkan selama pameran komputer tahun lalu di Taiwan. MSI Claw 8 ditenagai oleh prosesor AMD Ryzen Z2 Extreme, yang dipadukan dengan memori LPDDR5-800. Perangkat ini memiliki layar sentuh full HD+ 120Hz berukuran 8 inci. Bersamaan dengan itu, MSI juga meluncurkan Claw 8 AI+ Polar Tempest Edition yang kini dilengkapi dengan penyimpanan SSD NVMe 2TB yang ditingkatkan.


Spesifikasi MSI Claw 8, Claw 8 AI+ Polar Tempest Edition

MSI meluncurkan PC gaming Kodal4d genggam terbarunya — Claw 8 dan Claw 8 AI+ Polar Tempest Edition — selama pameran Computex 2025 yang sedang berlangsung di Taipei, Taiwan.




MSI Claw 8 ditenagai oleh chipset AMD Ryzen Z2 Extreme bersama dengan RAM dual channel LPDDR5x-8000 hingga 24GB dan penyimpanan SSD NVMe PCIe Gen4. Perangkat ini berjalan pada Windows 11 Home dan dilengkapi dengan GPU AMD Radeon Graphics. PC gaming genggam ini memiliki layar IPS full HD+ 8 inci (1.920 x 1.200 piksel) dengan refresh rate 120Hz, cakupan sRGB 100 persen, refresh rate variabel (VRR), dan kecerahan puncak 500 nits. Dilengkapi dengan speaker ganda 2W dengan DTS Audio Processing, menurut perusahaan.


Pilihan konektivitas pada MSI Claw 8 meliputi Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, dua port USB 4.0 Type-C dengan dukungan Thunderbolt 4 dan DisplayPort, pembaca kartu microSD, dan jack headphone 3,5 mm. Dari segi dimensi, ukurannya 299,5 x 126,2 x 24 mm dan berat 765 g.


PC gaming genggam ini juga dilengkapi motor getar IMU enam sumbu untuk sentuhan yang ditingkatkan dan pembaca sidik jari yang menambahkan lapisan keamanan biometrik. MSI Claw 8 memiliki baterai Lithium-Polymer 6-sel 80Wh.


BACA JUGA: Bungie Ungkap Gameplay Marathon, Tetapkan Tanggal Rilis 23 September




MSI Claw 8 AI+ Polar Tempest Edition


Sementara itu, MSI Claw 8 AI+ Polar Tempest Edition memiliki komponen internal yang sama dengan edisi standar, kecuali penyimpanan. Kini, laptop ini ditawarkan dengan penyimpanan SSD NVMe hingga 2TB. Lebih jauh, perusahaan juga telah memperbarui desainnya yang memiliki lapisan putih dengan lapisan UV yang berkilauan.


Harga dan ketersediaan PC gaming genggam MSI Claw 8 atau MSI Claw 8 AI+ Tempest Polar Edition belum diumumkan oleh perusahaan, tetapi kami dapat mengharapkan informasi lebih lanjut dalam beberapa bulan mendatang.

Sabtu, 24 Mei 2025

Bungie Ungkap Gameplay Marathon, Tetapkan Tanggal Rilis 23 September

Marathon akan mendukung permainan silang dan penyimpanan silang di Steam, PlayStation, dan Xbox, dan sekarang tersedia untuk daftar keinginan di platform yang didukung.




Sorotan

-Marathon akan dirilis di PC, PS5, dan Xbox Series S/X

-Uji coba alfa tertutup game dimulai akhir bulan ini

-Marathon akan mendukung permainan silang dan penyimpanan silang di seluruh platform


Bungie akhirnya mengungkap gameplay untuk penembak ekstraksi orang pertama yang akan datang, Marathon, pada hari Sabtu, membagikan lebih banyak detail tentang game tersebut, termasuk tanggal rilisnya. Marathon akan diluncurkan di PC, PS5, dan Xbox Series S/X pada tanggal 23 September, dengan uji coba alfa tertutup yang dijadwalkan akhir bulan ini. Dalam peragaan gameplay, pengembang memamerkan karakter, peta, gaya seni khas game, dan banyak lagi.


Pengungkapan Gameplay Marathon

Marathon Kodal 4d akan mendukung permainan silang dan penyimpanan silang di Steam, PlayStation, dan Xbox, dan sekarang tersedia untuk daftar keinginan di platform yang didukung. Bungie menyajikan gameplay yang mendalam dan membagikan detail tentang latar penembak daring tersebut pada acara pengungkapan gameplay. Penembak ekstraksi berbasis tim ini berlatar di koloni hantu di Tau Ceti IV, tempat tim yang terdiri dari tiga "Pelari" bersaing melawan tim lawan dan musuh AI untuk mencari perlengkapan yang lebih baik.


Bungie menggambarkan Pelari sebagai tentara bayaran sibernetik yang telah menyerahkan wujud manusia mereka untuk cangkang biosintesis.


Tim yang bertahan akan dapat menyimpan jarahan mereka untuk misi selanjutnya di koloni Tau Ceti IV atau dalam perjalanan mereka ke kapal Marathon terbengkalai yang mengorbit. "Kematian adalah bagian dari perjalanan—ini adalah dunia yang sangat kejam, dan tidak mungkin untuk bertahan hidup dalam setiap ekspedisi. Namun, setiap kali Anda berhasil keluar hidup-hidup, Anda dapat menyimpan semua yang Anda kumpulkan, yang berarti Anda akan tumbuh dalam kekuatan dan mengisi brankas Anda di seluruh pertandingan," kata Bungie dalam posting Blog PlayStation pada pengungkapan gameplay Marathon.




Pelari dan Detail Cerita

Pemain dapat memilih dari enam Pelari yang dapat dimainkan yang hadir dengan kemampuan dan keahlian yang unik. Selama berlari, pemain dapat mengumpulkan implan dan peralatan lain yang memungkinkan mereka membentuk gaya bermain Pelari mereka.


“Misalnya, Glitch adalah tentang kelincahan, gerakan, dan kecepatan. Anda dapat lebih condong ke gaya ini dengan menumpuk implan dan peningkatan yang mengurangi penumpukan panas dan memungkinkan Anda terus berlari, melompat, dan meluncur lebih lama sebelum harus mendinginkan diri,” kata pemimpin desain senior Kevin Yanes.


Narasi Marathon sebagian besar akan terdiri dari penceritaan lingkungan, kata Bungie. Pemain akan didorong untuk menjelajahi dan mengungkap misteri Tau Ceti IV dengan bantuan petunjuk dan file yang tersebar yang disimpan di terminal komputer.


“Pada akhirnya, tujuan kami dengan Marathon bukanlah untuk menceritakan sebuah kisah, tetapi untuk membangun dunia tempat cerita dapat dan akan terungkap,” kata pemimpin narasi Jonathon Goff.


BACA JUGA: Microsoft Konfirmasikan Xbox Games Showcase, The Outer Worlds 2 Deep Dive pada 8 Juni


Uji Coba Alfa Tertutup Marathon

Menurut Bungie, Marathon telah memasukkan umpan balik pemain dari uji coba awal, dan uji coba lebih lanjut akan dilakukan sebelum game diluncurkan pada tanggal 23 September.


"Kami sangat gembira mengundang lebih banyak pemain ke Marathon dan mendengar pendapat mereka," kata direktur game Joe Ziegler. "Ditambah lagi, kami memiliki lebih banyak hal untuk dibagikan dalam beberapa minggu dan bulan mendatang. Perjalanan ini baru saja dimulai."


Uji coba alfa tertutup Marathon akan dimulai pada tanggal 23 April dan berlangsung hingga tanggal 4 Mei. Pemain dapat mendaftar untuk uji coba pertama di Discord resmi game tersebut. Uji coba alfa tertutup akan tersedia bagi pemain yang berusia 18 tahun ke atas dan berlokasi di Amerika Utara, kata Bungie.

Kamis, 22 Mei 2025

Microsoft Konfirmasikan Xbox Games Showcase, The Outer Worlds 2 Deep Dive pada 8 Juni

Xbox Games Showcase akan disiarkan langsung di saluran YouTube, Twitch, dan Facebook Xbox.




Sorotan

-Xbox Games Showcase akan menjadi acara digital saja

-The Outer Worlds menerima trailer gameplay di The Game Awards 2024

-Sony dilaporkan belum memutuskan apakah akan mengadakan PlayStation Showcase pada tahun 2025


Microsoft telah mengonfirmasi Xbox Games Showcase akan berlangsung pada 8 Juni, dengan presentasi khusus untuk The Outer Worlds 2 yang disiarkan langsung setelah acara. Showcase tahunan tersebut akan menampilkan judul-judul mendatang dari studio pihak pertama Microsoft dan game yang dibuat oleh pengembang pihak ketiga. Induk Xbox tersebut tidak membagikan detail tentang game yang akan ditampilkan pada presentasi tersebut, tetapi judul-judul yang telah diumumkan seperti Gears of War berikutnya dan reboot Perfect Dark kemungkinan akan menerima pembaruan.


Tanggal Xbox Games Showcase Diumumkan

Xbox Games Showcase Kawal 4d akan disiarkan langsung di seluruh saluran YouTube, Twitch, dan Facebook Xbox pada tanggal 8 Juni pukul 10 pagi Waktu Pasifik / 1 siang Waktu Timur / 6 sore Waktu Inggris (10.30 malam Waktu Standar Timur). Acara ini akan diikuti oleh The Outer Worlds 2 Direct, di mana pengembang Obsidian akan membahas lebih mendalam tentang RPG yang akan datang, mengungkap gameplay baru, detail, dan wawasan pengembang.


Acara ini mengikuti format dari dua acara Xbox Games Showcase terakhir, di mana siaran langsung utama diikuti oleh pembahasan mendalam langsung tentang Starfield (2023) dan Call of Duty: Black Ops 6 (2024). Microsoft telah mengonfirmasi bahwa acara ini akan menjadi acara digital saja.


Apa yang Diharapkan dari Xbox Games Showcase

Xbox Games Showcase adalah acara game musim panas kedua yang telah dikonfirmasi tahun ini. Summer Game Fest milik Geoff Keighley akan disiarkan langsung pada tanggal 6 Juni. Sony dilaporkan belum memutuskan apakah akan menggelar PlayStation Showcase berdurasi penuh pada tahun 2025. PlayStation Showcase terakhir diadakan pada tahun 2023.


Di Xbox Games Showcase, Microsoft kemungkinan akan memberikan informasi terbaru tentang game pihak pertama yang akan datang seperti Gears of War: E-Day dan Perfect Dark, yang keduanya telah diumumkan pada Xbox Games Showcase tahun lalu.


BACA JUGA: Nintendo Switch 2 Mendukung DLSS dan Ray Tracing Bertenaga AI Nvidia, Nintendo dan Nvidia Mengonfirmasi


Induk perusahaan Xbox tersebut mungkin juga akan membagikan informasi terbaru tentang Fable, RPG yang telah lama ditunggu-tunggu dari Playground Games. Fable seharusnya diluncurkan di Xbox Series S/X dan PC pada tahun 2025 tetapi ditunda hingga tahun 2026 bulan lalu.


The Outer Worlds 2 akan mendapatkan pembahasan mendalam khusus setelah acara tersebut. Sekuel dari action-RPG The Outer Worlds milik Obsidian tahun 2019, game tersebut diumumkan pada tahun 2021 di acara Xbox dan Bethesda di E3. Di The Game Awards 2024, The Outer Worlds 2 menerima trailer gameplay pertamanya yang menjanjikan “lebih banyak aksi, lebih banyak senjata, dan lebih banyak grafis.”

Selasa, 20 Mei 2025

Nintendo Switch 2 Mendukung DLSS dan Ray Tracing Bertenaga AI Nvidia, Nintendo dan Nvidia Mengonfirmasi

Nintendo Switch 2 menggunakan prosesor Nvidia khusus.




Sorotan

-Nintendo Switch 2 akan mendukung ray tracing dalam gim

-Konsol hibrida ini memungkinkan gim hingga 4K dalam mode dock

-Nintendo Switch 2 dibanderol seharga $449,99 (sekitar Rp5,7 juta) di AS


Nintendo Switch 2 akan mendukung teknologi upscaling DLSS Nvidia dan ray tracing dalam gim, kata Nintendo setelah sepenuhnya mengungkap konsol berikutnya. Spesifikasi teknis Switch 2 mengonfirmasi bahwa konsol hibrida tersebut menggunakan prosesor Nvidia khusus. Nvidia juga mengonfirmasi dukungan DLSS dan ray-tracing untuk Switch 2 pada hari Kamis, dan mengatakan GPU kustomnya akan menghadirkan "visual tingkat lanjut" dan "permainan yang lebih lancar" pada platform baru tersebut.


DLSS, Ray Tracing di Nintendo Switch 2

Nintendo Kawal4d mengonfirmasi teknologi ray tracing Deep Learning Super Sampling (DLSS) Nvidia di Switch 2 dalam sesi tanya jawab di New York setelah siaran Nintendo Direct pada hari Rabu. Menurut IGN, yang menghadiri sesi diskusi tersebut, Nintendo tidak memberikan rincian tentang versi DLSS yang didukung.


Teknologi peningkatan skala DLSS menggunakan AI dan pembelajaran mesin untuk meningkatkan kualitas gambar beresolusi rendah secara real-time dan meningkatkan framerate dalam game. ‌


Nvidia kemudian mengumumkan hal yang sama dalam sebuah posting blog pada hari Kamis, mengonfirmasi bahwa Nintendo Switch 2 didukung oleh prosesor Nvidia khusus yang menampilkan GPU Nvidia dengan RT Cores dan Tensor Cores khusus.


“RT Cores baru menghadirkan ray tracing real-time, memberikan pencahayaan, pantulan, dan bayangan yang nyata untuk dunia yang lebih imersif,” kata perusahaan tersebut.


“Tensor Cores mendukung fitur-fitur yang digerakkan oleh AI seperti Deep Learning Super Sampling (DLSS), yang meningkatkan resolusi untuk detail yang lebih tajam tanpa mengorbankan kualitas gambar.


“Tensor Cores juga memungkinkan pelacakan wajah dan penghapusan latar belakang yang didukung AI dalam kasus penggunaan obrolan video, yang meningkatkan permainan sosial dan streaming.”


Nvidia mengklaim Switch 2 akan menghasilkan kinerja grafis 10x lebih baik dari Nintendo Switch dan menghadirkan visual yang lebih tajam serta permainan yang lebih lancar. Dalam mode genggam, layar Switch 2 akan mendukung kecepatan refresh variabel melalui Nvidia G-SYNC untuk mengurangi robekan layar.


BACA JUGA: Asus Bocorkan Model ROG Ally Generasi Berikutnya yang Bisa Hadir sebagai Konsol Genggam Xbox Portabel


Nintendo dan Nvidia belum merinci spesifikasi CPU dan GPU Switch 2 dan malah membagikan detail umum tentang kemampuan konsol tersebut. Nintendo Switch 2 dapat menghadirkan resolusi hingga 4K dalam mode dock dan permainan hingga 120fps pada 1080p dalam mode genggam.


Penerus Nintendo Switch tersebut akan dirilis pada tanggal 5 Juni, bersama dengan sejumlah judul pihak pertama dan pihak ketiga pada hari peluncuran. Switch 2 memiliki layar LCD 7,9 inci dan kontroler Joy-Con 2 magnetik yang didesain ulang yang juga mendukung kontrol mouse. Konsol tersebut dibanderol dengan harga $449,99 (sekitar Rp. 38.500) di AS untuk satu-satunya opsi penyimpanan 256GB, $150 lebih mahal dari Nintendo Switch asli.

Senin, 19 Mei 2025

Asus Bocorkan Model ROG Ally Generasi Berikutnya yang Bisa Hadir sebagai Konsol Genggam Xbox Portabel

Model Asus ROG Ally berikutnya diharapkan hadir dengan peningkatan perangkat keras dan performa.




Sorotan

-Asus dilaporkan tengah menggarap konsol bermerek Xbox

-Perusahaan tersebut kini telah membocorkan kedatangan model ROG Ally yang ditingkatkan

-ROG Ally generasi berikutnya dilaporkan diharapkan diluncurkan akhir tahun ini


Asus telah membocorkan konsol game genggam ROG Ally generasi berikutnya dengan beberapa peningkatan perangkat keras, beberapa hari menjelang peluncuran Nintendo Switch 2 mendatang. Perusahaan Taiwan tersebut mengumumkan Asus ROG Ally pada hari ini di tahun 2023, dan penyegaran pertengahan siklus diumumkan tahun lalu. Menurut laporan terbaru, perusahaan tersebut tengah menggarap konsol genggam bermerek Xbox yang akan menggabungkan pengalaman Windows dan Xbox, menampilkan antarmuka pengguna (UI) yang terinspirasi oleh konsol Microsoft, dan diluncurkan akhir tahun ini.


Asus Bocorkan Pembaruan Perangkat Keras pada Konsol ROG Ally Generasi Berikutnya

Dalam sebuah video Kawal4d yang diunggah di X (sebelumnya Twitter), kita dapat melihat "teman robot" Asus, Omni, duduk di depan sebuah mesin yang menghadirkannya dengan berbagai peningkatan kinerja. Peningkatan tersebut meliputi "stamina maraton", "kapasitas lebih besar", "kecepatan lebih tinggi", dan "tampilan segar". Maskot tersebut kemudian berputar dari kursinya dan masuk ke dalam pod, dan dengan cepat bergabung dengan pengontrol PC Asus Raikiri Pro dan Asus ROG Ally.


Video tersebut diakhiri dengan garis besar perangkat genggam baru yang dikaburkan, kecuali layarnya, yang memperlihatkan wajah Omni. Tidak disebutkan tanggal rilis, atau spesifikasi perangkat keras apa pun dari konsol game generasi berikutnya. Beberapa jam setelah cuplikan tersebut diunggah, akun Xbox resmi di X menanggapi dengan meme 'boneka monyet dengan tampilan canggung'.


Laporan sebelumnya menyatakan bahwa Asus tengah mengerjakan perangkat genggam game bermerek Xbox, dengan nama kode "Project Kennan", yang akan menggabungkan pengalaman Windows dan Xbox. Perangkat mitra yang dimaksud juga dikatakan berjalan pada Windows, bersama dengan UI baru yang tampak mirip dengan yang digunakan pada konsol Xbox Microsoft.


Jika peningkatan kinerja pada video teaser tersebut merupakan indikasi, model ROG Ally generasi berikutnya dapat hadir dengan APU AMD Ryzen Z2 Extreme, yang diluncurkan awal tahun ini. Prosesor octa-core ini dibangun pada arsitektur Zen 5 AMD dan dilengkapi dengan 16 inti GPU.


BACA JUGA: Assassin's Creed Shadows Disebut Sebagai Peluncuran Terbesar Kedua Sepanjang Masa


Serupa dengan itu, penyebutan "tampilan baru" dalam teaser tersebut mungkin merujuk pada aplikasi Xbox yang didesain ulang pada Windows, yang dapat digunakan untuk memamerkan game pada konsol genggam Asus yang akan datang — atau bahkan bertindak sebagai peluncur.


Meskipun beberapa pihak mungkin memperingatkan bahwa teaser Asus ROG Ally generasi berikutnya telah diunggah pada tanggal 1 April, perlu dicatat bahwa Asus meluncurkan ROG Ally generasi pertama pada tanggal yang sama di tahun 2023. Perusahaan tersebut belum mengumumkan tanggal peluncuran untuk konsol game genggam generasi berikutnya, tetapi laporan sebelumnya menunjukkan konsol tersebut akan hadir akhir tahun ini.

Sabtu, 17 Mei 2025

Assassin's Creed Shadows Disebut Sebagai Peluncuran Terbesar Kedua Sepanjang Masa

Assassin's Creed Shadows dirilis pada 20 Maret setelah ditunda dua kali dari tanggal rilis aslinya 15 November 2024.




Sorotan

-Assassin's Creed Shadows melampaui satu juta pemain pada hari peluncurannya

-RPG aksi ini menampilkan protagonis ganda

-Assassin's Creed Shadows tersedia di Steam


Assassin's Creed Shadows dirilis minggu lalu dan memiliki akhir pekan pertama yang mengesankan karena lebih dari dua juta pemain berbondong-bondong memainkan game ini di PC, PlayStation, dan Xbox. Ubisoft mengonfirmasi pada hari Sabtu bahwa RPG aksi ini telah melampaui peluncuran AC Origins dan Odyssey. Meskipun perusahaan tersebut belum mengumumkan angka penjualan awal, dua laporan terpisah mengklaim bahwa Assassin's Creed Shadows adalah peluncuran terbesar kedua sepanjang masa, hanya di belakang Assassin's Creed Valhalla tahun 2020.


Assassin's Creed Shadows Menjadi Peluncuran Terbesar Kedua dalam Seri

Game Assassin's Creed terbaru disebut-sebut telah menghasilkan pendapatan penjualan hari pertama tertinggi kedua untuk waralaba tersebut. Informasi tersebut berasal dari dua laporan terpisah dari VGC dan IGN yang mengutip sumber Ubisoft dan email internal yang membahas kinerja penjualan game tersebut. Kinerja penjualan hari peluncuran Shadows berada di urutan kedua setelah Valhalla dalam seri tersebut, yang tetap menjadi game Assassin's Creed terlaris sepanjang masa.


Perlu dicatat juga bahwa Assassin's Creed Valhalla hadir pada puncak pandemi Covid-19 ketika negara-negara di seluruh dunia menerapkan aturan karantina wilayah, yang mengakibatkan lebih banyak orang tinggal di rumah dan bermain gim video. Penjualan game tersebut juga diuntungkan dari perilisan lintas generasi di konsol.


Ubisoft juga mengakui Kawal4d hal itu; Menurut laporan IGN, perusahaan tersebut menganggap kinerja penjualan Valhalla yang luar biasa sebagai hasil dari kondisi yang menguntungkan, dan dengan demikian, bermaksud untuk membandingkan Shadows dengan peluncuran AC Origins dan Odyssey.


“Valhalla diluncurkan dalam kondisi yang luar biasa — di tengah pandemi global, dengan karantina wilayah yang meluas dan perangkat keras konsol yang benar-benar baru,” kata laporan itu, mengutip komunikasi internal Ubisoft. “Itu adalah badai yang sempurna yang mungkin tidak akan pernah kita lihat lagi. Itulah mengapa lebih berarti untuk membandingkan Shadows dengan entri seperti Origins, Odyssey, dan Mirage — game yang dirilis dalam siklus yang lebih umum. Dan dalam kerangka itu, Shadows telah menetapkan standar baru seperti yang diilustrasikan di atas.”




Peluncuran Steam Menguntungkan Assassin's Creed Shadows

Lebih jauh, data penjualan perusahaan, seperti yang dilaporkan oleh kedua publikasi tersebut, juga mengklaim bahwa Assassin's Creed Shadows adalah peluncuran hari pertama terbaik Ubisoft di PlayStation Store. Game tersebut telah menemukan basis pemain yang cukup besar di PC, juga, terutama karena peluncuran hari pertamanya di Steam. Menurut Ubisoft, 27 persen dari total "aktivasi" game tersebut terjadi di PC, dengan Steam memainkan "peran penting."


Namun, Ubisoft belum mengumumkan angka penjualan Shadows, meskipun telah menyebutkan keterlibatan pemain yang kuat dalam komunikasinya, baik internal maupun publik. Perusahaan tersebut mengatakan pada akhir pekan bahwa game tersebut telah melampaui dua juta pemain. Namun, angka ini termasuk anggota Ubisoft+ yang dapat mengakses game tersebut tanpa membeli salinannya.


Menurut grafik SteamDB, action-RPG berlatar Jepang tersebut telah mencapai jumlah pemain bersamaan tertinggi sepanjang masa sebanyak 64.825 pada saat artikel ini ditulis, angka yang dapat meningkat dalam beberapa hari mendatang. Kinerja penjualan Assassin's Creed Shadows akan menjadi lebih jelas pada waktunya, terutama ketika Ubisoft melaporkan hasil keuangan kuartalannya.


BACA JUGA: Tony Hawk's Pro Skater 3+4 Diumumkan, Peluncuran Ditetapkan pada 11 Juli


Perusahaan Prancis tersebut telah mengandalkan game tersebut untuk menghasilkan kesuksesan setelah kekecewaan berturut-turut dengan peluncuran Avatar: Frontiers of Pandora dan Star Wars Outlaws. Harga saham Ubisoft telah terpukul selama setahun terakhir, anjlok 40 persen pada tahun 2024 dan mendorong keluarga pendiri perusahaan Guillemot untuk menjajaki pembicaraan dengan Tencent dan investor lain terkait kesepakatan pembelian.


Assassin's Creed Shadows dirilis pada tanggal 20 Maret setelah ditunda dua kali dari tanggal rilis aslinya yaitu 15 November 2024. Ubisoft mengatakan bahwa mereka memanfaatkan waktu pengembangan tambahan untuk lebih menyempurnakan game dan memasukkan masukan dari pemain.

Penundaan Grand Theft Auto 6 Gagal Memicu Semangat Investor Take-Two

GTA 6 secara luas diharapkan menjadi salah satu yang terbesar dalam dekade ini. Sorotan -Perusahaan awal bulan ini mengumumkan penundaan GTA...